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射击类游戏C++开发环境
有源代码和说明文档,对于游戏开发初学者很有帮助
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-26
文件大小:4194304
提供者:
mgl123
雷霆战机 射击类的游戏
c++编的射击类游戏,对初学c++的应该有帮助,结构清楚,个人觉得非常不错
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-29
文件大小:958464
提供者:
yxcyangxuecheng
Silverlight星际竞技场游戏
Silverlight星际竞技场游戏 介绍 使用 Silverlight 2.0(c#, Farseer Physics Engine) 开发一个射击游戏:星际竞技场 玩法 W 或者 ↑ = 前进;S 或者 ↓ = 后退:A 或者 ← = 左转;D 或者 → = 右转;J 或者 Ctrl = 开火 思路 1、使用一个开源的 Silverlight 物理引擎:Farseer Physics Engine 2、将 Farseer Physics Engine 中的物理运算器 PhysicsSimu
所属分类:
Web开发
发布日期:2009-06-23
文件大小:2097152
提供者:
rzhuacheng
OPENGL 棋盘射击小游戏
OPENGL 做的棋盘射击小游戏,5个级别5种速度,C/C++,单文件
所属分类:
C
发布日期:2009-07-02
文件大小:134144
提供者:
zhaiphilip
96KB的3D FPS游戏 kkrieger 可媲美CS (用C++写的)
软件语言: 英文 软件类别: 国外软件/免费版/动作射击 运行环境: Win9x/NT/2000/XP/Vista/Win7 这款游戏并不是人们所想象的100%采用汇编语言完成,反而其主体由C++完成,之间贯穿少量汇编语言。 别看该游戏体积很小,但对机器配置要求却很高,一般人的电脑恐怕都不能运行。 游戏的操作也很简单, WASD控制方向, 空格跳跃, 鼠标左键射击,1-5 切换武器。 官方的最低配置要求是1.5G的CPU, 512的内存, Geforce4Ti 或 ATI Radeon8500
所属分类:
C++
发布日期:2009-07-31
文件大小:97280
提供者:
Vegertar
射击小游戏(C++/C)
小游戏,太空大战,就是射击飞机的那个,不是我的原创,是在网上找的,与大家分享一下
所属分类:
C
发布日期:2009-09-06
文件大小:337920
提供者:
hu295604542
一个C#写的射击类游戏源代码。
一个我自己用C#写的射击类游戏源代码。 只用了GDI技术(不用DirectX或XNA)。具备基本的游戏结构,初学游戏开发的朋友可以参考。
所属分类:
C#
发布日期:2009-09-29
文件大小:3145728
提供者:
mailtogst
2d飞机游戏 c++ DirectX7
当年看3d游戏编程大师时用那里面的类库实现的简单的2d飞机游戏,现在可能价值不大了。
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-14
文件大小:2097152
提供者:
wangweiwangchao
单片机C语言程序设计实训100例——基于8051Proteus仿真
单片机C语言程序设计实训100例——基于8051Proteus仿真 01 闪烁的LED 02 从左到右的流水灯 03 左右来回的流水灯 04 花样流水灯 05 LED模拟交通灯 06 单只数码管循环显示0-9 07 8只数码管滚动显示单个数字 08 8只数码管显示多个不同字符 09 8只数码管闪烁显示 10 8只数码管滚动显示数字串 11 K1-K4 控制LED移位 12 K1-K4 键状态显示 13 K1-K4 分组控制LED 14 K1-K4 控制数码管移位显示 15 K1-K4 控制数码
所属分类:
C
发布日期:2010-01-31
文件大小:11534336
提供者:
fyyy4030
子弹射击字母游戏 结构体存储子弹与字母的状态,字母随机下落
子弹射击字母游戏,结构体存储子弹与字母的状态,字母随机下落,适合初学者学习
所属分类:
C
发布日期:2010-03-25
文件大小:1048576
提供者:
wenzi138
vc++战斗机及其源码
超级无敌战斗机游戏,类似雷电一样的疯狂射击游戏,游戏不大,很好玩,源码编写的时候比较早,因此对C++初学者比较有帮助,想研究的下载研究一番。
所属分类:
C++
发布日期:2010-03-26
文件大小:249856
提供者:
playboylxd
C语言编写的射击类游戏
射击类游戏,有C语言编写,编写环境:VC++6.0.
所属分类:
C
发布日期:2010-04-02
文件大小:3145728
提供者:
xcxinghai
飞机射击小游戏C++源码
飞机射击小游戏C++源码 类似街机游戏彩京.... 有完整的C++源码
所属分类:
C++
发布日期:2010-04-20
文件大小:4194304
提供者:
kissshark0
单片机C语言程序设计实训100例--基于AVR+PROTEUS仿真(源程序暂缺)
第一章:AVR单片机C语言程序设计概述 1.1 AVR单片机简介 1.2 AVR Studio+WinAVR开发环境安装及应用 1.3 AVR-GCC程序设计基础 1.4 程序与数据内存访问 1.5 I/O端口编程 1.6 外设相关寄存器及应用 1.7 中断服务程序 1.8 GCC在AVR单片机应用系统开发中的优势 第二章:PROTEUS操作基础 2.1 PROTEUS操作界面简介 2.2 仿真电路原理图设计 2.3 元件选择 2.4 仿真运行 2.5 PROTEUS与AVR Studio的联
所属分类:
嵌入式
发布日期:2010-05-27
文件大小:15728640
提供者:
sxf544580
单片机C语言运用100例子程序代码.rar
里面有详细的单片机仿真代码,代码都可以利用Proteus软件搭接硬件来仿真, 01 闪烁的LED 02 从左到右的流水灯 03 左右来回的流水灯 04 花样流水灯 05 LED模拟交通灯 06 单只数码管循环显示0-9 07 8只数码管滚动显示单个数字 08 8只数码管显示多个不同字符 09 8只数码管闪烁显示 10 8只数码管滚动显示数字串 11 K1-K4 控制LED移位 12 K1-K4 键状态显示 13 K1-K4 分组控制LED 14 K1-K4 控制数码管移位显示 15 K1-K4
所属分类:
C
发布日期:2010-07-10
文件大小:112640
提供者:
tianyayangkeqi
Unity3D游戏项目实战16讲1
大家好!欢迎来到Unity3D太空射击游戏项目实战系列讲座,如果您需要联系我,请给我发送Email。该讲座要求学习者只需具有初步的C#语言知识,在老师的带领下,就可以逐步实现一个在Windows平台下运行的基于2D的射击游戏。
所属分类:
C#
发布日期:2010-08-30
文件大小:12582912
提供者:
spencerKong
downbird 射击小鸟
用c#编写的一个射击小鸟的游戏,其中使用到了图片的移动
所属分类:
C#
发布日期:2010-11-19
文件大小:317440
提供者:
xuxiaoyu_1_1
c++mfc飞行小游戏一个课程设计
一个小游戏,画面背景可以运动,运用双缓冲,图片不会闪烁,数据库连接字符串要改下,在视图类的创建窗口前的函数里
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-06-07
文件大小:17825792
提供者:
qq375838909
c#游戏和地图编辑器源码与论文
包含的资源有游戏源代码、地图编辑器源代码、论文、答辩PPT。《星空之翼》是一款纵版飞行射击类游戏。游戏采用组件式架构。整个游戏由主程序模块、游戏引擎模块、地图编辑器模块和声音引擎模块4个相对独立的模块组成,其中声音引擎采用的是一个开源声音引擎irrklang。本毕业设计用到的技术有多线程编程、嵌入式数据库(SQLite)编程和XML。《星空之翼》游戏采用C#语言编写,设计时采用模块化的设计思想,模块间相对独立,耦合度小,便于今后的并行开发。实现时充分考虑了代码的重用性和功能的灵活性和可扩展性。
所属分类:
C#
发布日期:2011-06-30
文件大小:5242880
提供者:
qq854248406
第一个使用C++引擎实现的Android小游戏
运行环境:Android 2.2以上版本的的智能手机 使用步骤: 1、下载之后,拷贝到手机上安装即可 2、如果一切正常,那么你可以点击屏幕,射击从右向左移动的妖怪。如果有一个妖怪到达左,那么玩家失败。 3、如果你消灭30个妖怪,那么玩家胜利 目的:这是一款使用Cocos2d-x的C++引擎实现的小游戏,非常流畅。因为是使用开发的环境非常复杂,但是掌握之后,可以使用C++来高效小游戏,所以,兴奋之余,把本人的成果放到网站,以便大家欣赏。这是本人的每一款Android小游戏(我非常开心),希望本人
所属分类:
Android
发布日期:2011-07-10
文件大小:2097152
提供者:
arkliszeng
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